2007年12月25日下午3点,一款名为让人耳目一新的网游诞生了,他的名字叫《火焰VS》。
现在,2008年即将过去,而《火焰VS》即将迎来其一周年的生日了,在整个2008年中我们可谓经历了不少的大事,无一不牵动我们的心,而在《火焰VS》在这一年的浮沉中,也陪伴着大家一同度过了这让人印象深刻的一年。那官方打算用什么活动去纪念这个一周年呢?请留意以下信息拉!
神兵轩辕剑终于现身!我始终无法忘记自己仓库中那两块轩辕石,现在它们终于等到出头日了。当然,既然是神兵,当然不会那么轻易被获得,我们将会通过完成一系列的任务去获得这最终的兵器。说到这里,官方倒是透露了新版的发布时间了。轩辕石将会是关键物品,还没获得轩辕石的玩家,需要赶快准备了,获得方式可查看以往的新闻。
秘境寻宝任务再次展开!黑龙的财宝想必大家都记忆犹新,谁都希望能再寻得一次,而我们都知道,《火焰VS》的世界是非常庞大的,秘境可不止一处,只是未知这次的秘境要怎样才能寻得。
暂时被透露出来的纪念活动这么多,根据官方喜欢给人惊喜的性格,我们可以肯定这次的周年活动必然会比预想中更加地热闹了,而我们至少可以确认任务系统是将会和活动一同发布,而新版的内容,官方也公布了出来了!惊喜不?快看:
1、开放任务系统。在这之前,广大玩家一直都提议开放任务系统,而在新版中,终于加入了任务系统了,据透露,任务系统已经完成接受测试,近期官方有一系列自命名武器活动以及对战地图设计大赛,不知道到时会不会有个任务设计比赛呢?
2、必杀台词的表现方式更改了,角色发动必杀的时候台词的表现形式改变了,希望比之前的一句聊天对话来得爽吧.
3、加入经验果实,与之前预料的一样,游戏中加入了果实,但是新版中只透露出经验果实这一类,初步估计是对兵使用可让其获得经验值,如果是对全体兵都有效果,那可真是爽死了!
4、新版中将会限制出场的兵种数量,官方只透露,每种兵现在只能带最多2个出场,当然,电脑AI率领的队伍是没这个限制的,这个改动会令到整个对战发生天翻地覆的变化,这也是这么久以来对整个对战进行的又一次大手术了,果真如此,我们的战术恐怕又要重新定义了。
5、新版中将会改善网络,不需多说,这是我们最想看到的事情之一!
6、仓库更大更结实!仓库将会再增加2次扩展的机会,可以不用为容量问题而担忧了。
7、聊天功能大变身,原来的聊天功能被完全取代,改版之后将会以全身面貌示人!
从最后开发人员那诡异的笑容中,我好难相信这会是新版的全部内容,不过能够一次性获得如此劲爆的消息,作为一个《火焰VS》的玩家,我已经有种久旱逢甘露的感觉了,在2008年即将结束之际,让火焰的风暴来得再猛烈一些吧!